Teppich im useum

ZKM Karlsruhe

Kontext

Im Rahmen eines Ausstellungsprojekts am ZKM Karlsruhe wurde ein interaktives Gestaltungselement entwickelt: ein großformatiger Teppich, der die räumliche Struktur der Ausstellungsbereiche Lichthof 8 und 9 visualisiert und für Besucher*innen spielerisch erfahrbar macht.

Der Teppich dient als grafische Übersetzung des Museumsraums und macht räumliche sowie inhaltliche Zusammenhänge der Ausstellung sichtbar.

Ziel

Ziel des Projekts war es, die Ausstellung nicht nur informativ zu vermitteln, sondern Besucher*innen aktiv in die inhaltliche Auseinandersetzung einzubeziehen.

Durch ein interaktives System aus Karten und Würfeln sollten Begriffe, Themen und Werke miteinander in Beziehung gesetzt werden können, um neue Verbindungen innerhalb der Ausstellung zu entdecken.

Rolle

Ich war verantwortlich für die visuelle Gestaltung des Teppichs sowie die Entwicklung und Gestaltung des Kartensystems.

Dabei lag der Fokus sowohl auf der grafischen Übersetzung des Ausstellungsraums als auch auf der Entwicklung eines funktionalen, intuitiven Systems für die Interaktion der Besucher*innen.

Umsetzung

Der Teppich wurde als abstrahierte Karte der Ausstellungsräume Lichthof 8 und 9 gestaltet und übersetzt deren räumliche Struktur in ein grafisches System.

Ergänzend dazu wurden Karten entwickelt, die mit Begriffen und Themen der Ausstellung arbeiten.
Besucher*innen können diese Elemente frei kombinieren und so neue inhaltliche Verbindungen zwischen den ausgestellten Arbeiten herstellen.

Das Design verbindet Orientierung, Spiel und konzeptuelle Vermittlung in einem hybriden visuellen System.

Ergebnis

Es entstand ein interaktives Ausstellungselement, das Besucher*innen aktiv in die inhaltliche Auseinandersetzung einbindet und die Ausstellung räumlich und konzeptionell erweitert.

Der Teppich fungiert dabei sowohl als Orientierungssystem als auch als spielerisches Vermittlungsmedium innerhalb der Ausstellung.